Pro Oyuncular Pro Atletler kadar Kazanmak İçin Yakında

Video: Pro Oyuncular Pro Atletler kadar Kazanmak İçin Yakında

Video: Pro Oyuncular Pro Atletler kadar Kazanmak İçin Yakında
Video: E-Spor’da Hile Yapıp Yakalanan 10 Pro Oyuncu - YouTube 2024, Mart
Pro Oyuncular Pro Atletler kadar Kazanmak İçin Yakında
Pro Oyuncular Pro Atletler kadar Kazanmak İçin Yakında
Anonim

Ekrandaki yetenekleri sayesinde şanslı bir kaç video oyunu uzmanının büyük paralarla oynadığını haber değil. Ancak yine de, ne kadar rekabetçi bir şekilde rekabetçi video oyunları haline geldiğini ve yakın gelecekte ne kadar karlı olabileceğini bir sürpriz olarak görüyor olabilir. Bu, Louis-Etienne Dubois, Ryerson Üniversitesi Yaratıcı Endüstriler Okulu'nda Yardımcı Doçent ve aynı üniversitenin RTA Medya Okulu'nda Yardımcı Doçent, Laurel Walzak'ın yeni bir parçasının konusu. Geleceğin e-Spor dünyası için çok parlak olduğunu ve gelecekte endüstrinin popülaritesinin büyümeye devam edeceğini tahmin ediyorlar, öyle ki, “şu anki yörüngesinde 2020 yılına kadar 1.4 milyar ABD dolarına ulaşacağı tahmin ediliyor.” Ve bu da ileride daha büyük paralar anlamına geliyor:

" Bu popülerlik aynı zamanda profesyonel düzeyde rekabet etmek ve LeBron James, Serena Williams, Danica Patrick veya Sidney Crosby gibi büyük ödüller, para ve maaşlar kazanmak için daha fazla fırsat sunuyor."

Christian Petersen / Getty Images
Christian Petersen / Getty Images

Bu popülerlik, çok çeşitli e-Spor etkinliklerinin ve kişiliklerinin ilk sponsorları olan Red Bull, Coca-Cola ve Samsung gibi büyük çaplı kurumsal sponsorları çekmeye başladı. Geleneksel spor dünyasındaki diğer büyük şirketler de, canlı video oyunlarını yayınlamak için kullanabilecekleri kendi akış platformunu başlatmak amacıyla, dijital yayın platformu BAMTech'e yatırım yapan ESPN gibi, sporun daha yoğun kuzenleri ile de ilgileniyor. Rekabetçi video oyunları, reklam verenler ve medya şirketleri için özellikle çekici bir demografiye yönelme eğilimindedir: 18-34 yaş aralığındaki gençler.

Kolej eSporları, okulların kendi eSpor programlarını burslarla tamamladıkları için, okul atletleri tarafından yavaş yavaş ama emin adımlarla ilerliyor.

Şu anda, pro video oyunu turnuvaları, Valve'in savaş arenasında olduğu gibi en iyi oyuncuların nakit ödüllerini ödüllendiriyorDota 2En son oyuncular 20 milyon dolarlık ödül kazanmıştı. Ve tüm göstergeler, daha fazla insanın gözbebeklerini (ve dolarlarını) eSports'a çevirmesiyle, daha da fazla dolarlık ödüllere işaret ediyor gibi görünüyor.

Önerilen: