Fortnight'ın Büyük Başarısı Epik Oyunların CEO'su Tim Sweeney'i Bir Milyarder'e Döndü

Video: Fortnight'ın Büyük Başarısı Epik Oyunların CEO'su Tim Sweeney'i Bir Milyarder'e Döndü

Video: Fortnight'ın Büyük Başarısı Epik Oyunların CEO'su Tim Sweeney'i Bir Milyarder'e Döndü
Video: EPIC GAMES Bize Dürüst Olsaydı... - YouTube 2024, Nisan
Fortnight'ın Büyük Başarısı Epik Oyunların CEO'su Tim Sweeney'i Bir Milyarder'e Döndü
Fortnight'ın Büyük Başarısı Epik Oyunların CEO'su Tim Sweeney'i Bir Milyarder'e Döndü
Anonim

Tim Sweeney, küresel olayı Fortnite'ı yarattı ve ücretsiz verdi. Bu onu bir milyarder yapan parlak bir strateji olduğu ortaya çıktı. Video oyunları büyük bir iştir ve Fortnite'nin popülaritesi çok şaşırtıcı değil, ancak gelirleri. Oyunun mevcut versiyonunun Eylül ayında ve Mayıs ayının sonunda piyasaya sürülmesi arasında, Fortnite 1,2 milyar dolardan fazla para kazandı. Haziran ayı başından itibaren oyun 125 milyon kişi tarafından oynanmıştır. Tüm bu oyun Epic Games'i yaptı, şirket Sweeney 27 yıl önce anne-babasının bodrum katında, bu yıl 2 milyar dolarlık üretim yoluna çıktı. Bu gelir Kuzey Carolina merkezli şirketi 5 milyar dolara 8 milyar dolara çıkardı. Sweeney, şirketin hakim hissedarıdır.

Fortnite çocuklar, sporcular, rapçiler ve bu noktada neredeyse herkes tarafından takıntılı olarak oynanır. Savaşçıların, küçülen, fırtına gibi bir adada hayatta kalmaya çalıştıkları sırada birbirleriyle dövüştükleri ölüm savaşı için karikatürize bir mücadeledir. Drake bir hayranı. L.A. Lakers'ın Josh Hart bir hayranı. Oyun için 40 $ veya daha fazla ücret ödemek yerine, oyuncular sanal bir para birimi olan çevrimiçi V-dolar satın alır. Oyuncular daha sonra her biri 20 dolara mal olan derileri, özel görevleri veya kutlama danslarını satın almak için V-dolarını kullanırlar. Fortnite'ın aksesuarlarının çoğu sadece sınırlı bir şekilde kullanılabilir, bu da oyuncuların kaybolmadan önce bunları satın almasını sağlar. Bu eylemin tümü, oyun endüstrisindeki kullanıcı başına en yüksek gelir oranlarından bazılarına katkıda bulunur. Epic Games'in değerlemesi, Fortnite başarılı olduğu için çok yükseldi.

Sergey Galyonkin / Wikimedia Commons üzerinden fotoğraf
Sergey Galyonkin / Wikimedia Commons üzerinden fotoğraf

Bu değerleme, 2012 yılında Epic Games'in% 40'ını 825 milyon dolar değerinde satın alan 47 yaşındaki Tim Sweeney ve Tencent Holdings için bir çöküş yaratabilir.

Fortnite'den önce, Epic Games'in en büyük hit'i Xbox 360 oyunu Gears of War idi. Epic ayrıca oyun yapımında yaygın olarak kullanılan bir işletim sistemi olan Unreal Engine'e de sahip. Sweeney, geliştiricilerin ürünü ücretsiz olarak kullanmasına ve yazılımını kullanarak yapılan oyunların satışı için telif hakkı toplamasına izin veriyor.

Çoğu video oyunu, serbest bırakıldıktan hemen sonraki sürede en yüksek popülerliğe sahiptir. Fortnite, lansmanından bir yıl sonra hala milyonlarca yeni kullanıcı çekiyor. Oyun, diğer savaş royale tarzı oyunlardan kendisini, grafiksel olarak şiddet içermekten ziyade masum bir şekilde yaralayıcı olarak yerleştiriyor. Oyun sosyal ve oynamak kolaydır. Oyuncuların tekrar tekrar denemek için geri gelmesini sağlamak, ayrıca ustaca zordur.

Önerilen: