Para Bir TON yapmak ister misiniz? Bir Şiddetli Video Oyun Şirketi. Rockstar Kurucuları Sam Ve Dan Houser'in Hikayesi

Video: Para Bir TON yapmak ister misiniz? Bir Şiddetli Video Oyun Şirketi. Rockstar Kurucuları Sam Ve Dan Houser'in Hikayesi

Video: Para Bir TON yapmak ister misiniz? Bir Şiddetli Video Oyun Şirketi. Rockstar Kurucuları Sam Ve Dan Houser'in Hikayesi
Video: KORKUNÇ PALYAÇO PC SÜRÜMÜ! (KÖTÜ SONU YAPTIK) 🤡 - DEATH PARK 2 - YouTube 2024, Nisan
Para Bir TON yapmak ister misiniz? Bir Şiddetli Video Oyun Şirketi. Rockstar Kurucuları Sam Ve Dan Houser'in Hikayesi
Para Bir TON yapmak ister misiniz? Bir Şiddetli Video Oyun Şirketi. Rockstar Kurucuları Sam Ve Dan Houser'in Hikayesi
Anonim

Sam ve Dan Houser, video oyunu endüstrisinin tartışmasız rock yıldızı. Ve bu onların şirket çağrıldığı dikkate alındığında çok uygun bir açıklama Rockstar oyunları. Son on yılda, Rockstar Games oyun endüstrisinde tamamen devrim yarattı. 1998 yılında kurulduğundan beri şirket daha fazla sattı 250 milyon adet yaklaşık olarak 60 dolar. Bu satışların çoğu Rockstar'ın en ünlü eseri "Grand Theft Auto" (GTA) imtiyazı biçimindedir. Geçtiğimiz on yıl boyunca bir kayanın altında yaşıyor olmanız durumunda, GTA oyuncuların yeraltı patronları için görevleri yerine getirirken arabaları, soyguncu bankaları ve cinayet fahişelerini çaldıkları bir oyundur. Oyun, şirket ve Houser kardeşler için çok fazla tartışma yarattı. Yol boyunca, GTA da Houser kardeşler yaptı inanılmaz derecede zengin. Bu, Londra'dan iki hafif huylu kardeşin video oyun endüstrisine muazzam talihler kazandığında kesinlikle baskın gelmesinin öyküsüdür. Bir seferde bir ölü fahişe.

Rockstar, Apple'ın kişisel elektronik endüstrisinde ne olduğu video oyunlarına dayanıyor. Rockstar'dan önce, video oyun şirketleri, bir sonraki parti için yer açmak için mümkün olduğunca hızlı bir şekilde yayılan G-dereceli başlıklar ile küçük çocuklara ve meraklılara hitap ediyordu. Şimdi şunu düşünün: Rockstar harcanmış 250 milyon dolar "Grand Theft Auto 5" (GTA5) geliştirmek. Bu "The Avengers", "Iron Man 3" ve hatta "Avatar" ın bütçelerinden daha büyük.

Bir oyunda 250 milyon dolar riskli bir bahis gibi düşünürdünüz değil mi? GTAV, gerçek sürümden aylar önce sipariş başına 60 $ 'dan üç milyon ön sipariş verdiğini ortaya koyuyor. Oyunun selefi "Grand Theft Auto IV", ilk tahliye haftasında 500 milyon dolarlık birim sattı. GTAV, Eylül 2013'te nihayet piyasaya sürüldüğünde, 1 milyar dolar Tüm satış kayıtlarını tamamen ortadan kaldırarak, üç gün içinde satış değeri. Peki bu nerede başladı?

OLIVIER PAPEGNIES / AFP / Getty Images
OLIVIER PAPEGNIES / AFP / Getty Images

1980'lerin başlarındaydı ve efsanevi caz müzisyeni olan Dizzy Gillespie, daha önce Walter Houser adındaki zengin bir Londra avukatının oğluna tanıtıldı. Walter, Londra’nın Soho bölgesindeki Ronnie Scott’ın kulübünün adında bir caz ortakının sahibi oldu. Gillespie, Sam Houser'a büyüdüğünde ne istediğini sordu. Henüz genç olmayan Sam, cevap vermeden önce bile duraklamadı: Bir banka soyguncusu'.

Houser kardeşler Londra'da refah içinde büyüdü. Bahsedildiği gibi, babaları bir avukattır. Anneleri, 1971'de "Get Carter" da Glenda'yı oynayan üst kabuklu İngiliz aktrislerinden Geraldine Moffat. Sam ve Dan, yılda 30.000 $ 'lık devlet okulu St. Paul's' da eğitim gördüler ve her gün okuldan sonra babasının Rolls Royce 'da toplandılar. Sam'in hip hop ve gangster filmlerine takıntılı olduğu söyleniyordu ve ezici bir öğrenciydi. Dan ikisi daha çalışkandı, coğrafyayı incelemek için Oxford'a gitti.

Sam, Spice Girls'i başlatan ekipte bulunduğu BMG için çalışmaya gitti. Aynı zamanda 1992 "Take That" şarkısının "Take That And Party" şarkısının videosunu yönetti. Birkaç yıl sonra, bir İskoç firması "Yarış ve kovalamaca" adı verilen potansiyel bir oyuna katıldığında, Sam BMG'nin etkileşimli bölümünde çalışıyordu. Oyunda, oyuncular polis veya soyguncu olmayı seçebilirdi. Sam, oyuncuların gangster oynadığı ve tekrar "Grand Theft Auto" adını verdiği şekilde yeniden biçimlendirildi.

Sam Houser'in Yarış ve Chase versiyonu 1997'de başladı. Kısa bir süre sonra, BMG oyun bölümünü sattı. Bu, Sam'i kendi başına dalmak için mükemmel bir fırsatla sundu. Hızlı bir şekilde Rockstar'ı bebek kardeşi Dan ile birlikte kurdu.

Daha önce de belirttiğimiz gibi, 1998'de kurulduğundan beri, Rockstar daha fazla sattı. 250 milyon adet çeşitli video oyunlarından. Bu satışların büyük çoğunluğu, yaklaşık 150 milyon, Grand Theft Auto franchise olmuştur. Her oyun maliyetinin ortalama 60 $ olduğunu varsayarak, 250 milyon adet satış kabaca oluşturuyor 15 milyar dolar Rockstar'ın gelirinde.

Banka soyguncuları olmak yerine, Sam ve Dan büyük banka mevduatçıları haline geldi. Artık New York'ta yaşayan kardeşlerin her birinin net değeri var. 80 milyon dolar.

40 yaşındaki bir erkek kardeş, bol kot pantolon ve tıknaz mücevherlerle rap yıldızları gibi giyinir. Onlar hip hop plak şirketi Def Jam'de modelledikleri şirket imajına takıntılılar. Sam, talepkar, işkolik ve gizli olarak adlandırılan fikir adamıdır. Bir Hollywood moguluna yakışan bir mizaca sahip olduğu söyleniyor - ve bu kesinlikle bir iltifat değil.

Kardeşinden iki yaş küçük olan Dan, şirketin oyunları için senaryolar yazıyor. Truman Capote'un 1958 tarihli "Breakfast At Tiffany's" adlı romanı yazdığı 11 odalı Brooklyn konağında yaşıyor.

Rockstar ofisleri GTA'nın yaratıcılarından şüphelendiğiniz misoginistik ethosları yansıtıyor. Neredeyse tüm çalışanlar erkektir. Şirket partileri, Katolik kız okul üniformalarını giyen striptizcilere sahipler. Çalışanlar peynir toplarında yeme yarışlarına katılmaya teşvik edilir ve damaklarını temizlemek için tekila şişeleri verilir.

Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, Houser kardeşler, personellerine verdikleri yorucu beklentiler için kötü şöhrete sahipler. Çoğunluğun 70 saatlik bir hafta çalışması ve kardeşlerin mükemmellik arayışına girmesi gerekiyor. Aslında, birkaç yıl önce, Dan Houser'a eski bir asistan, Wall Street Journal'a bir keresinde ona bir "fahişe" ve o ünlü C kelimesini ona yanlış çörek getirdiği zaman söylediğini söyledi. İddia edildiği iddia edilen Sam Houser, odanın karşısında telefon çalmak ve çalışanlara bağırmakla ünlüdür. Kardeşler 'Adaların Efendisi'nde adadaki çocuklar' ile karşılaştırıldı.

Rockstar'ın ilk günlerinde, GTA'nın başarısı onun notoriety üzerine inşa edildi. Sam, oyun boyunca tartışma yaratmak için bir gazeteci tuttu. Bu gerekli değildi çıkıyor. Columbine Lisesi'nin çekimleri ve diğer kitlesel cinayetler video oyunlarındaki şiddete karşı çıktıktan sonra Houser kardeşler inceleme ve ağır medya ateşine maruz kaldılar. 2005 yılında, o zaman Senatör Hillary Clinton, 2004 yılında GTA: San Andreas'ın gizli bir pornografik sahnesinin oyuna gömüldükten sonra keşfedildiğini bildirmesiyle sonuçlandı.

Rockstar'ın misyonu, müşterilere video oyunlarında tam olarak istedikleri şeyi vermek gibi görünüyor. Ve oyun halkı şiddet istemiyor gibi görünüyor. Diğer video oyunu yapımcıları sıkıntı içinde bir kafir kaydetmenize izin veren oyunlar yaparken, Rockstar polisleri ve fahişeleri çekmenize izin veren bir gişe rekortmeni serisini inşa ediyordu. Aslında, bu GTA'nın dehası. Housers, oyun karakterlerinde özgür irade kavramını oldukça mükemmelleştirdi. Hikayeyi takip etmek, görevlere katılmak ya da sokaklarda serbestçe dolaşmak oyunun tercihi. Bu, oyunun en önemli ve zorlayıcı yönlerinden biridir. Tabii ki, bu şiddetli, ama sonunda araba bir araba sürmek, bir cinayet işlemek ya da sadece Liberty City aracılığıyla bir sevinç için gitmek için oyunun tercihi.

GTA ile dünya çapında hayranlık uyandıran nedir? Şiddet, hikaye, özgür irade ya da kaçamak eğlencesi olsun, kesinlikle bir şey, Rockstar oyunun birçok yönünü yeniden tanımladı. Müzikten sanata, şiddetten hikayelere kadar Rockstar, yaptığı gibi değişti. Başka oyun yapımcılarının yapamayacağı şeyi yapmaya çalışmaktadır - Burst Reynolds ve Samuel L. Jackson'ın seslendirilmesi ya da Michael Jackson'ın “Beat It” haklarına lisans verilmesi için yaptığı gibi, milyarlarca dolarlık gelir iki kurucu için şirket ve onlarca milyonlarca servet.

Önerilen: